Παιχνίδια του χθες, Διασκέδαση του σήμερα!

Εκπαιδευτικό – Διαδραστικό πρόγραμμα για παιδιά Νηπιαγωγείου, Δημοτικού και Γυμνασίου
Ώρα για παιχνίδι, διασκέδαση και ομαδικότητα! Πάμε να παίξουμε ηλεκτρονικά παιχνίδια; Όχι βέβαια… στην αρχαία Ελλάδα δεν υπήρχαν! Ετοιμαστείτε για ένα μοναδικό ταξίδι στον χρόνο, όπου τα παιδιά θα ανακαλύψουν πώς διασκέδαζαν οι αρχαίοι Έλληνες. Και το καλύτερο; Θα το μάθουν παίζοντας, συγκεντρώνοντας πόντους προσπάθειας, άμιλλας και αλληλοσεβασμού!
Εκπαιδευτικοί σταθμοί του προγράμματος:
- Ανακάλυψη της ιστορίας των αρχαίων ελληνικών παιχνιδιών
- Ανάπτυξη κινητικών και στρατηγικών δεξιοτήτων
- Καλλιέργεια συνεργασίας και ομαδικότητας
- Ενίσχυση της συγκέντρωσης
- Βιωματική μάθηση μέσα από το παιχνίδι
- Κατασκευή αρχαίας σβούρας από πηλό
Γνωρίζατε ότι στην αρχαία Ελλάδα τα παιδιά έπαιζαν με πήλινες κούκλες που ονομάζονταν πλαγγόνες; Ή ότι είχαν αθύρματα, μικρά αλογάκια με ρόδες, σαν τα σημερινά αυτοκινητάκια; Τα μωρά έπαιζαν με την πλαταγή, την πρώτη κουδουνίστρα, ενώ οι μεγαλύτεροι έφτιαχναν σβούρες, έπαιζαν με βόλους και διασκέδαζαν με το τριοδίν, τη σημερινή τρίλιζα. Όλα αυτά τα παιχνίδια αναβιώνουν σε ένα διαδραστικό πρόγραμμα που συνδυάζει γνώση και ευγενή άμιλλα!
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες και αγωνίζονται με έπαθλο… το βιωματικό εργαστήρι! Ποια ομάδα θα κερδίσει; Μα φυσικά όλοι! Γιατί το μεγαλύτερο έπαθλο είναι η χαρά του παιχνιδιού και η δημιουργία. Στο τέλος, κάθε παιδί φτιάχνει τη δική του σβούρα από πηλό και την παίρνει μαζί του!
Οι ομάδες σημειώνουν το σκορ τους σε έναν αρχαίο άβακα, καθώς διαγωνίζονται στα εξής παιχνίδια:
Βόλοι: Ποια ομάδα θα πετύχει τους περισσότερους βόλους;
Σβούρες: Ποιοι ή ποιες θα μείνουν στο παιχνίδι μέχρι το τέλος;
Διελκυστίνδα: Ποια ομάδα θα τραβήξει πιο δυνατά;
Τριοδίν: Ποια ομάδα θα παίξει με καλύτερη στρατηγική και θα κάνει πρώτη τριοδίν;
Χάλκη μυία: Ποιος ή ποια θα αναγνωρίσει τον αντίπαλο με κλειστά μάτια;
Ακινητίδα: Ποια ομάδα θα μείνει ακίνητη για περισσότερο χρόνο;
Πεντέλιθα: Ποιος ή ποια θα πιάσει και τους πέντε βόλους στον αέρα;
Αμπάριζα: Ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στη βάση της;
Ασκωλιασμός: Ποιος ή ποια θα ισορροπήσει για περισσότερη ώρα στο ένα πόδι;
Εις ώμιλλαν: Ποια ομάδα θα έχει περισσότερους βόλους στον στόχο;
Κότσια: Ποιος ή ποια θα μαντέψει πόσοι βόλοι κρύβονται στο χέρι του αντιπάλου;
Ένα ταξίδι στην αρχαία Ελλάδα γεμάτο γέλιο, δράση και ατελείωτο παιχνίδι!
Διάρκεια προγράμματος: 1 ώρα και 15 λεπτά (με δυνατότητα προσαρμογής κατόπιν συνεννόησης)
Τάξεις: Νήπιο, Α’ – Γ’ Δημοτικού, Δ’ – ΣΤ’ Δημοτικού, Α’ – Γ’ Γυμνασίου
Χώρος παρουσίασης: προτείνεται αυλή, αλλά μπορεί να πραγματοποιηθεί και σε κλειστό χώρο










